문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2/병과/저항군 (문단 편집) ==== XCOM ==== * '''파쇄기''' ,,Shredder,, 바늘과 조합하면 벡터 라이플 평타로 장갑이 3을 넘어가는 적 상대로 장갑을 2 무시하는 동시에 장갑 파괴를 가할 수 있고, 파편과 부착지뢰와 조합하면 한번에 방어 6을 깎을 수 있다. 다만 리퍼는 풀피의 적을 공격하기보단 막타만 먹으며 섀도를 유지하는 경우가 많기 때문에 상성은 다소 애매하다. 그래도 스팅으로 척탄병 대신 장갑을 파괴하거나 추방을 쓴다면 고장갑 상대를 공격하여 섹토포드도 너덜너덜한 물몸으로 만들어버릴 수 있다. * '''분대시야''' ,,Squadsight,, 정찰 때문에 최전방에 서는 경우가 많기 때문에 별로 쓸모는 없다. 저격수 대용으로 쓰려 해도 대미지부터가 바늘에 혈흔 보너스까지 받아야 특수병과 같아지는 수준이니... 추방을 원거리에서도 쓸 수 있게 해 주며 목표물 정의 기술이 없는 상태에서 정찰과 전투를 동시에 할 수 있게 하는 정도가 의의라고 할 수 있다. * '''살상지대''' ,,Killzone,, 저격수처럼 광역 경계를 걸 수 있다. 리퍼를 섀도우 상태로 운용한다면 경계사격을 가할 일이 거의 없기에 상성은 애매하다. 그래도 대미지가 약한 리퍼에게 전면전에서도 1인분 몫은 할 수 있게 해주는 스킬. * '''전술적 조작''' ,,Tactical Rigging,, 리퍼에게 인벤토리를 1칸 추가한다. 아무런 아이템도 들 수 없던 리퍼가 하나의 아이템을 들 수 있게 되므로 탄환을 들려줘서 추방의 화력을 극대화시키거나, 근접 지뢰를 들려줘서 클레이모어와의 시너지를 노리는 등 다양한 활용이 가능하다. * '''데드아이''' ,,Deadeye,, 적 전열 근처에 숨어서 사격한다면 데드아이의 명중률 패널티는 감수할 만 하다. 극딜을 가하고도 운에 맡기고 은신상태 유지를 노릴 수도 있으며, 피가 적당히 깎인 적에게 안정적인 막타를 치고 조용한 살인자를 발동시키려면 이만한 게 없다. 아예 극딜을 하고 싶다면 클레이모어 연쇄폭발이나 추방을 쓰는 게 좋지만, 데드아이에는 사용 횟수 제한이 없다는 장점이 있다. * '''홀로그램 조준''' ,,Holo Targeting,, 막타를 위주로 이용한다면 그닥 좋지는 않겠지만, 추방을 사용할때 두번째 타격부터 조준 보너스를 주기 때문에 후반이라면 쓸만하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기